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Cena Plus: Presentamos el proyecto ganador del Venture Day

En un post anterior cubrimos el primer Venture Day realizado en la UTDT, organizado en
conjunto con Dreams 2.0. En esta ocasión les presentamos a Cena Plus, el proyecto
ganador. Para eso realizamos una entrevista con sus fundadores: Luca Cafici, Javier Nanni y Güimar Vaca Sittic.

¿Qué es Cena Plus?

Cena Plus es una página web desde la cual los usuarios pueden hacer reservas en sus restaurantes favoritos. Es tan fácil de usar como buscar el restaurante, ingresar el día y horario en que queremos ir, la cantidad de personas y listo. Si estamos registrados no hace falta dejar nuestros datos porque ya están cargados en el sistema. Del otro lado proveemos a los restaurantes con una aplicación que les permite manejar las reservas.
La plataforma en su conjunto está armada de tal forma que no es necesario confirmar las reservas: el sistema detecta por sí solo si hay mesas disponibles o no. Al recibir una reserva, la aplicación le asigna una mesa automáticamente.

¿Qué representó el Venture Day para ustedes?

Ya veníamos con este proyecto desde abril. En ese mes surgió la idea y empezamos con la investigación de mercado, la búsqueda de un modelo de negocios viable y el diseño de la estrategia de implementación. En el medio nos enteramos de la convocatoria del DEN y Dreams 2.0, ante lo cual no dudamos en participar. Ganar nos dio una gran inyección de confianza, motivación, referencias y acceso al coaching que estamos haciendo en este momento con Omar Arab (CEO Modena). Tener a una persona de su trayectoria trabajando con nosotros es realmente una suerte.

¿En qué situación se encuentra el desarrollo de Cena Plus?

Estamos trabajando con el objetivo de lanzar la primera versión en enero. La página ya está en proceso de desarrollo y estamos firmando pre acuerdos con varios restaurantes. Nos sorprendió gratamente la respuesta positiva de los restaurantes con los que hablamos hasta el momento: eso demuestra que cuando uno tiene una propuesta de valor que ofrecer, la gente está dispuesta a escuchar.

¿A partir de cuando se podrá usar el servicio?

Como comentamos antes, el lanzamiento está previsto para enero. Mientras tanto pueden hacerse fans en facebook o seguirnos en twitter para estar al tanto de las últimas novedades. En el caso de los restaurantes, pueden solicitar más información o pedir una reunión enviando un e-mail a restaurantes(at)cenaplus.com. Tenemos una promo especial para los primeros 30 afiliados, y si se apuran a contactarnos tal vez lleguen a aprovecharla.

01

09 2010

¿Qué se puede patentar?

Continuamos con nuestra serie de posts sobre patentes y propiedad intelectual. En este caso nos centramos en que se puede patenter.

Se podrán patentar las invenciones de productos o de procedimientos, siempre que cumplan 3 requisitos:

1) Sean novedosas. Será considerada novedosa toda invención que no esté comprendida en el estado de la técnica, esto es que no se encuentre dentro del conocimiento público antes de la fecha de su presentación.

2) Entrañen una actividad inventiva. Habrá actividad inventiva cuando el proceso creativo o sus resultados no se deduzcan del estado de la técnica en forma evidente para una persona normalmente versada en la materia técnica correspondiente.

3) Sean susceptibles de aplicación industrial. Habrá aplicación industrial cuando el objeto de la invención conduzca a la obtención de un resultado o de un producto industrial, entendiendo al término industria como comprensivo de la agricultura, la industria forestal, la ganadería, la pesca, la minería, las industrias de transformación propiamente dichas y los servicios.

De esta forma, se evita que se patenten innovaciones evidentes, al alcance de cualquier técnico o de sus competidores, ya que NO toda invención merece la recompensa del derecho exclusivo que otorga la Patente, como por ej. el desarrollo técnico normal relacionado con el trabajo diario. todo lo que no encuadre dentro de estos requisitos no será patentable.

¿A qué se considera invención a los efectos de la ley de patentes?

Se considerará invención a toda creación humana que permita transformar materia o energía para su aprovechamiento por el hombre, o facilite una solución nueva a un problema técnico.

No se consideran invenciones a: las teorías científicas, los métodos matemáticos, las obras literarias o artísticas, creaciones estéticas, las obras científicas, los métodos de tratamiento quirúrgico, terapéutico o de diagnóstico aplicables al cuerpo humano y los relativos a los animales, los programas de computación, los planes, reglas y métodos para el ejercicio de actividades intelectuales, para juegos o para actividades económico-comerciales (ej: métodos de estudio, métodos contables), las formas de presentación de la información (ej: formularios) y toda clase de materia viva y sustancias preexistentes en la naturaleza (plantas, animales, procedimientos esencialmente biológicos para su reproducción).

No son patentables las invenciones cuya explotación en la Argentina deba impedirse para proteger el orden público o la moralidad, la salud o la vida de las personas o de los animales, para preservar los vegetales, evitar daños graves al medio ambiente, la totalidad del material biológico y genético existente en la naturaleza o su réplica

Y para finalizar, el derecho de la patente se adquiere por la concesión que otorga el registro por una duración de 20 años improrrogables, contados desde la fecha de presentación de la solicitud.

Escrito por Carlos Federico Lavigne, Abogado especialista en propiedad intelectual y egresado de la UTDT.

30

08 2010

Se realizó el Primer Venture Day Dreams2.0 / DEN

Se realizó en la UTDT el primer Venture Day organizado en conjunto con la incubadora de negocios Dreams2.0.

El Venture Day es una jornada donde emprendedores presentan sus proyectos a inversores potenciales. En este caso, la jornada era exclusiva para comunidad de la Univesidad Torcuato Di Tella.

Luego de la convocatoria realizada a presentar proyectos y una entrevista personal con el equipo de Dreams2.0; se seleccionaron 4 proyectos para la etapa de presentación a inversores. En la presentación los equipos contaron con 15 minutos para describir el proyecto y luego participaron de una ronda de preguntas. En la presentación participó Omar Arab de Modena Technologies Capital Partners respresentado a inversores.

Finalmente, el proyecto seleccionado para ser incubado por Dreams2.0 fue Cenaplus.

La experiencia del primer Venture Day fue más que satisfactoria, logrando conectar a emprendedores con inversores y potenciando el desarrollo de emprendimientos.

Les presentamos los proyectos que participaron del evento. En futuros posts vamos a mostrar en detalle cada uno de los proyectos.

Paolina es una empresa de diseño de indumentaria de estilo europeo con identidad argentina. Busca desarrollar indumentaría femenina a precios “pagables”, de calidad y orientado a la mujer moderna.

Lupa es una compañía generadora de contenidos multimedia para dispositivos móviles focalizada en el turismo de lujo. Lupa desarrolló una aplicación iPhone que guia a los turistas en sus estadías. Busca ser un generardor de experiencias facilitadoras para que el viajero “se sienta cómodo” y pueda disfutar de la ciudad.

CenaPlus es una plataforma online de reservas en tiempo real de restaurantes. Mediante la plataforma los clientes pueden reservar un lugar es su restaurant preferido y obtener la confirmación de la reserva.

eNods es una solución plug and play para el armado de redes wi fi. Con eNods podés compartir una conexión de internet de una forma facil y segura, permitiendote ganar dinero cuando alguien utiliza tu conexión.

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08 2010

Límites en la protección de una marca

En un primer post hablamos de la protección de una marca,  ahora continuamos con la descripción de los límites que genera la registración.

Una marca es el sello que distingue un producto o un servicio de una empresa a otra. Es el elemento que hace que un determinado producto o servicio, tal vez con parecidas o similares características, sea distinto de otro.

Con la registración de la marca podemos hablar de la generación de 3 clases de límites de protección.

1) Espacial: Dado por la territorialidad, significa que la marca se circunscribe al ámbito territorial del país en el que se efectúa el registro.

2) Temporal: Resulta dado por el plazo de concesión de la marca, que en Argentina es de 10 años y puede ser renovado indefinidamente por períodos idénticos si cumple con los requisitos.

3) Principio de Especialidad: Significa que se protege una marca en relación con la clase en la que se ha efectuado el registro, es decir para los productos o servicios para los que ha sido registrada. Esto permite la coexistencia en el mercado con marcas iguales en la medida que no haya confusión.

¿Qué derechos confiere el registro?

La marca registrada confiere el derecho exclusivo de uso. Implica la posibilidad de excluir a otros del uso de una marca igual o similar que pueda producir confusión en el consumidor.

La marca registrada es un derecho de propiedad para su titular, y como tal puede ser transferida, a título oneroso o gratuito, o bien su uso puede ser autorizado a terceros.

La autorización de uso a terceros habitualmente forma parte de un contrato de licencia o de franquicia.

Escrito por Carlos Federico Lavigne, Abogado especialista en propiedad intelectual y egresado de la UTDT.

29

07 2010

La Fundación Impulsar busca Mentores

Fundacion ImpulsarLa Fundación Impulsar es una organización privada sin fines de lucro cuyo objetivo es brindar capacitación, financiamiento y mentoría empresarial a jóvenes emprendedores de más de 18 años con desventajas socioeconómicas, para que puedan iniciar y manejar sus propios negocios.

Desde su fundación, en el año 1999, ha contribuido a iniciar más de 800 micro emprendimientos a lo largo de Salta, Tartagal, Mendoza, Córdoba, Tucumán, Buenos Aires y Misiones.

Para cumplir con su objetivo, la Fundación se apoya en Mentores ad honorem que ayuden a guiar a los distintos proyectos. El mentor es un entrenador, un consejero y la guía para el emprendedor. Su función es asegurar que el negocio prospere.

La responsabilidades de los mentores son: generar un fuerte vínculo con el joven; preparar y conducir reuniones; aconsejar, guiar, ofrecer información y sugerencias ; Instruir al joven para desarrollar un Plan de Medición de resultados.

La Fundación Impulsar está buscando mujeres y hombres que puedan brindan apoyo a los emprendedores en sus primeros años de actividad, realizando un seguimiento regular de los negocios y aconsejándolos hasta que los mismos adquieran la confianza y experiencia necesarias para manejar sus emprendimientos sin ayuda.

Si estás interesado y pensás que podés aportar tu experiencia en el desarrollo de emprendimientos, por favor contactate con Pablo Brandi de Fundación Impulsar por email a buenosaires@fundacionimpulsar.org.ar o por teléfono al (011) 4313.6565. Conocé los detalles del programa para ser mentor y se parte de los más de 150 mentores que ayudan al desarrollo de emprendimientos.

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07 2010